10 年 UE4 / UE5 全流程工程师 · 数字孪生 / 工业仿真 / 虚拟展馆
2016 年从业至今,具备 UE4/UE5 全流程实时 3D 开发经验。可独立完成三维建模、场景地编、实时光照、材质特效、蓝图交互、C++ 插件开发、IoT 物联网对接、RTSP 视频流、H5/像素流发布、UI 与项目宣传片输出,适合承担从 0 到 1 的实时 3D 项目交付。

长期专注数字孪生、工业仿真、VR 教育模拟和虚拟展厅方向,兼具技术实现与美术表现能力,能在项目早期方案、开发制作和最终展示之间保持一致的落地质量。
从 2016 年入行三维动画起步,逐步过渡到 UE4/UE5 的全流程开发,先后在教育动画、VR 教育与培训、虚拟展厅与文旅,再到工业数字孪生与仿真等方向积累了十余年的实战经验。
擅长在资源有限的情况下独立完成项目,既能承担从建模、地编、灯光到材质特效的美术工作,也能写好 C++ 插件、蓝图交互、IoT 数据对接与前端网页集成,最终通过像素流或 H5 云展实现可交付的项目演示。
4 家公司,10 年不间断的 UE4 / UE5 全流程实战,横跨教育、文旅、党建、工业数字孪生等多个领域。
负责 UE5 全端制作与开发,覆盖建模、地编、灯光、动画、蓝图、C++、H5、UI、UI 动画、视频剪辑与前端网页等综合工作。
负责 UE4 与美术地编、特效、剪辑、影视、广告、H5 等工作,参与项目规范化、整体美术风格设计与交互功能蓝图编写。
负责 VR 内容场景美术制作,独立完成场景、特效、人物动作等内容,并分担基础蓝图交互。
参与摄像、灯光、剧务、剪辑、PPT、特效、三维和二维动画等工作。
按时间与公司筛选作品;视频默认 HLS 加密分块,图片支持懒加载与缩略图缓存。可切换卡片 / 瀑布流 / 跑马灯等多种视图。
有实时 3D / 数字孪生项目合作需求,或正在寻 UE 工程师岗位,欢迎随时通过以下方式联系。
长期接受数字孪生、工业仿真、虚拟展厅、VR 教育等实时 3D 项目合作;也欢迎全职岗位机会。
